کامپایل به زبان نیتو در فلاتر

Author: hanieh hojjatzadeh
Publish date: 2023-12-11

آیا فلاتر به کد Native کامپایل می شود؟

 

فلاتر از یک رویکرد منحصر به فرد برای دستیابی به عملکرد بالا در هر پلتفرم استفاده می‌کند. اما مانند برخی دیگر از فریمورک‌های چند پلتفرمی، مستقیماً به کدهای بومی کامپایل نمی‌شود.

 

SDK فلاتر برنامه‌های بومی را اجرا نمی‌کند. در عوض، به شما امکان می دهد برنامه های بومی را با یک رابط کاربری مبتنی بر فلاتر بسازید. هنگامی که یک برنامه فلاتر ایجاد می کنید، در حال توسعه یک برنامه بومی کامل هستید، اما چارچوب فلاتر اجزای رابط کاربری (UI) و رندر را مدیریت می کند.

 

چگونگی عملکرد فلاتر  در مورد پلتفرم های بومی

فلاتر به عنوان یک چارچوب: فلاتر یک چارچوب جامع برای ساخت رابط های کاربری و منطق برنامه با استفاده از زبان برنامه نویسی دارت ارائه می دهد. شما کد برنامه خود را با استفاده از ویجت های فلاتر و API می نویسید.

 

فلاتر Engine: فلاتر از یک موتور ++C به نام فلاتر Engine استفاده می کند که وظیفه رندر کردن رابط کاربری، مدیریت ورودی کاربر و تعامل با اجزای پلتفرم بومی را بر عهده دارد.

 

یکپارچه‌سازی ویژه پلتفرم: فلاتر کتابخانه‌ها و افزونه‌های یکپارچه‌سازی مخصوص پلتفرم را ارائه می‌کند که به برنامه فلاتر شما اجازه می‌دهد با مؤلفه‌های بومی سیستم عامل زیربنایی ارتباط برقرار کند. این به شما امکان می دهد به ویژگی ها و خدمات خاص دستگاه دسترسی داشته باشید.

 

کامپایل AOT: در حالی که زبان دارت معمولاً به‌موقع (JIT) کامپایل می‌شود، فلاتر به شما اجازه می‌دهد تا با استفاده از کامپایل Ahead-of-Time (AOT) یا در لحظه ، کد دارت خود را به کد ماشین اصلی کامپایل کنید. این کد کامپایل شده در بسته نرم افزاری شما گنجانده شده است.

 

Native App Shell: وقتی یک برنامه فلاتر برای iOS یا Android می‌سازید، شامل یک پوسته برنامه بومی می‌شود. این پوسته، یک برنامه بومی حداقلی است که موتور فلاتر و کد دارت کامپایل شده شما را بارگذاری می کند. سپس موتور فلاتر رندر و تعامل را انجام می دهد، در حالی که پوسته برنامه بومی زیرساخت پلتفرم خاص را فراهم می کند.

 

امکان دسترسی به ویژگی های بومی در فلاتر

بنابراین، برنامه فلاتر شما در واقع یک برنامه بومی است که از چارچوب فلاتر برای رابط کاربری و منطق خود استفاده می کند. چارچوب فلاتر تضمین می‌کند که رابط کاربری برنامه شما هم در iOS و هم در اندروید بومی به نظر برسد و در عین حال به شما امکان می‌دهد یک پایگاه کد واحد را برای توسعه بین پلتفرم‌ها حفظ کنید. این رویکرد مزایای عملکردی را ارائه می دهد و به شما امکان می دهد در صورت نیاز به ویژگی های بومی دسترسی داشته باشید.

 

کد خروجی فلاتر شامل چه مواردی است؟

کد خروجی از فلاتر ترکیبی از مؤلفه های بومی و خاص فلاتر است. این به معنای کد کاملاً بومی نیست، اما شامل عناصر بومی و خاص فلاتر برای ایجاد یک برنامه بومی کاملاً کاربردی است. در اینجا تفکیکی از آنچه شامل این کد می شود آورده شده است:

 

1. اجزای بومی:

 - برنامه های فلاتر دارای یک پوسته برنامه بومی برای هر پلتفرم (iOS و Android)     هستند که شامل کدهای ضروری مخصوص پلتفرم است.

 

- فلاتر از پلاگین ها و کتابخانه های مخصوص پلتفرم برای تعامل با ویژگی ها و خدمات بومی مانند دسترسی به دوربین، موقعیت جغرافیایی و غیره استفاده می کند. این افزونه‌ها به زبان‌های مخصوص پلتفرم (مانند Swift/Objective-C برای iOS و Java/Kotlin برای اندروید) نوشته شده‌اند و به برنامه فلاتر شما اجازه می‌دهند با کد اصلی ارتباط برقرار کند.

 

2-اجزای خاص فلاتر:

- اکثر کدهای برنامه شما با استفاده از چارچوب فلاتر در دارت نوشته شده است. این کد شامل رابط کاربری، منطق و طرح‌بندی برنامه است.

    - فریم ورک فلاتر دارای موتور رندر خود به نام فلاتر Engine است که با زبان  ++ Cنوشته شده است. این موتور وظیفه رندر کردن رابط کاربری فلاتر و مدیریت ورودی کاربر را بر عهده دارد.

    - هنگامی که کد دارت خود را با استفاده از کامپایل Ahead-of-Time (AOT) کامپایل می کنید، کد ماشین بومی را برای اجرا تولید می کند. این کد کامپایل شده با برنامه شما همراه است.

 

3-یکپارچه سازی:

- برنامه های فلاتر هر دو مؤلفه بومی و خاص فلاتر را به طور یکپارچه ادغام می کنند. فلاتر Engine رندر و تعامل را انجام می دهد، در حالی که اجزای داخلی عملکردهای خاص پلت فرم را ارائه می دهند.

 

کد خروجی از برنامه های فلاتر ترکیبی از کد بومی و کد خاص فلاتر است. کد مخصوص فلاتر به زبان دارت نوشته شده است و شامل اجزای رابط کاربری، منطق و طرح‌بندی است، در حالی که کد بومی شامل پوسته برنامه، پلاگین‌های مخصوص پلتفرم و موتور فلاتر است. این ترکیب به برنامه‌های فلاتر اجازه می‌دهد تا ظاهر و احساسی بومی ارائه دهند و در عین حال مزایای توسعه بین پلتفرمی را حفظ کنند.

 

عملکرد پلتفرم های مختلف در مقایسه با یکدیگر در فلاتر:

هدف فلاتر ارائه یک تجربه ثابت و با کارایی بالا در پلتفرم های مختلف (مانند iOS و Android) است. با این حال، ممکن است تفاوت‌هایی در عملکرد بین پلتفرم‌ها وجود داشته باشد و این تفاوت‌ها ممکن است تحت تأثیر عوامل مختلفی قرار گیرند:

1.    بهینه سازی های خاص پلتفرم: پلتفرم های توسعه بومی (iOS و Android) دارای بهینه سازی ها و API های مخصوص پلتفرم هستند که می توانند مزایای عملکرد خاصی را ارائه دهند. به عنوان مثال، برخی از انیمیشن ها یا عملیات گرافیکی ممکن است به دلیل ویژگی های سخت افزاری یا نرم افزاری خاص، روی یک پلتفرم بهتر عمل کنند.

2.     کیفیت پلاگین: عملکرد برنامه های فلاتر می تواند تحت تأثیر کیفیت و بهینه سازی افزونه های شخص ثالث مورد استفاده برای دسترسی به ویژگی های خاص پلت فرم قرار گیرد. برخی از افزونه ها ممکن است در یک پلتفرم در مقایسه با پلتفرم دیگر بهتر بهینه شوند.

3.    تغییرپذیری دستگاه: عملکرد برنامه‌های فلاتر می‌تواند در دستگاه‌های مختلف که دارای یک پلتفرم هستند متفاوت باشد. دستگاه های جدیدتر و قدرتمندتر ممکن است عملکرد بهتری را در مقایسه با دستگاه های قدیمی یا پایین تر ارائه دهند.

4.    به‌روزرسانی‌های فلاتر Engine: بهبود عملکرد و بهینه‌سازی در چارچوب فلاتر می‌تواند بر عملکرد برنامه‌های فلاتر تأثیر بگذارد. به روز رسانی های فلاتر Engine می تواند مشکلات عملکرد را برطرف کند و عملکرد کلی را بهبود بخشد.

5.    فرایند رندر: فلاتر از موتور رندر خود (فلاتر Engine) استفاده می کند که وظیفه رندر کردن رابط کاربری و مدیریت انیمیشن ها را بر عهده دارد. در حالی که برای عملکرد بالا و سازگاری در بین پلتفرم ها طراحی شده است، ممکن است تفاوت های ظریفی در نحوه تعامل آن با پشته گرافیکی پلت فرم زیرین وجود داشته باشد.

6.    توسعه و بهینه‌سازی: مهارت و تجربه توسعه‌دهنده در بهینه‌سازی اپلیکیشن‌های فلاتر برای هر دو پلتفرم می‌تواند تاثیر قابل‌توجهی بر عملکرد داشته باشد. نمایه سازی، بهینه سازی کد و رعایت بهترین شیوه ها می تواند به حفظ عملکرد ثابت در بین پلتفرم ها کمک کند.

در حالی که هدف فلاتر ارائه یک تجربه ثابت و با عملکرد بالا در پلتفرم های مختلف است، ممکن است به دلیل عوامل مختلف تفاوت هایی در عملکرد وجود داشته باشد. توسعه‌دهندگان می‌توانند برنامه‌های فلاتر خود را برای عملکرد خوب در iOS و Android بهینه کنند و به‌روزرسانی‌های چارچوب فلاتر می‌تواند مشکلات عملکرد را در طول زمان برطرف کند. در نهایت، انتخاب استفاده از فلاتر برای توسعه بین پلتفرمی باید هم تجربه کاربری مورد نظر و هم الزامات عملکردی را در هر پلتفرم هدف در نظر بگیرد.

عملکرد کد فلاتر در مقایسه با کد بومی:

 

در بسیاری از موارد، فلاتر می تواند عملکردی قابل مقایسه با برنامه های بومی ارائه دهد. با این حال، برای کاربردهای بسیار تخصصی یا منابع فشرده، توسعه بومی ممکن است برخی از مزایای عملکردی را ارائه دهد. هنگام تصمیم گیری در مورد استفاده از فلاتر یا توسعه بومی، ضروری است که الزامات و محدودیت های پروژه خود را در نظر بگیرید. تست عملکرد و نمایه سازی می تواند به شناسایی و رفع تنگناهای عملکرد در برنامه شما کمک کند.